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은은하게 코드 뿌시기
의존성주입/DI/Dependency Injection 본문
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의존성주입? DI?
그전에
의존관계?의존성? (Dependcy)란 무엇일까
: A가 B를 의존한다 => B의 기능이 추가또는 변경되거나 형식이 바뀌면 그영향이 A에 미친다.
=> 파라미터나 리턴값 또는 지역 변수 등으로 다른 객체를 참조하는 것.
* 의존관계를 인터페이스로 추상화해보자
의존관계를 인터페이스로 추상화 하게 되면, 구현해야 하는 기능을 강제 하면서도 추가적인 기능 을 사용 할수 있어 실제 구현 클래스와를 상속 등 의 관계에 있는 것보다 좀더 느슨해지고, 결합도가 낮아 질 수 있다.
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그렇다면
의존성 주입 (DI) 은 무엇일까?
강하게 결합된 클래스들을 분리하고, 애플리케이션 실행시점에서 객체간의 관계를 결정해 줌으로써 결합도를 낮추고 유연성을 확보해준다. 단 , 한객체가 다른 객체를 주입받으려면 반드시 DI컨테이너에 의해 관리되어야 한다는것이다.
의존성이 있는 두객체를 연결 하기 위해 한객체를 다른 객체로 주입 시켜야 하기 때문이다.
더보기
public class BeanFactory { public void store() { // Bean의 생성 Product pencil = new Pencil(); // 의존성 주입 Store store = new Store(pencil); } } |
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